C ++模板继承

时间:2015-11-30 20:19:14

标签: c++ templates inheritance

我找不到与谷歌搜索技能相似的任何问题,所以希望SO能提供帮助。 (下面的示例标题psuedocode)

namespace randomNamespace{
template <typename A, typename B>
class Shape{
    public:
        Shape(int);
        ~Shape();

        bool insert(std::pair<A,B> ab);
    private:
        std::vector<std::pair<A,B> > someListOfPairs;
};
}

class Square : public Shape<string, string>     //causes error requiring template before '<'
{
public:
    Square(int);    //When defined it is Square(int x) : Shape(x); as an initialization list to call superclass constructor
    ~Square();

    bool insert(std::pair<string, string> p);
private:
    //Shape<string, string> someShape    -- see question #3
};

1)继承模板通用基类的正确语法是什么?

2)Class Square是否可以访问someListOfPairs(不是说它是私有的),例如当我调用Square的insert(字符串对)时,它会调用Shape的insert(泛型类型对)? (这又是如何实现的?)

3)我是否必须定义Shape someShape的对象才能正确使用Shape类成员,即使它已经使用了继承?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

  

1)继承模板&#39; d基础的正确语法是什么   类?

继承的语法没有错,您只需要指定基类的命名空间:

class Square : public randomNamespace::Shape<std::string, std::string> { ...
                      ^^^^^^^^^^^^^^^
  

2)Class Square是否可以访问someListOfPairs(不是在谈论   它是私人的),比如我称之为Square的插入(对   字符串),然后它将调用Shape的插入(一般类型的对)?   (这又是如何实现的?)

您可以通过以下方式从insert的成员函数调用Shape Square成员函数:

bool Square::insert(std::pair<std::string, std::string> p) {   
  randomNamespace::Shape<std::string, std::string>::insert(p);
  // ... 
  return true; 
}
  

3)我是否必须定义Shape someShape的对象才能正确使用   Shape类成员即使它已经在使用继承了吗?

是的,您必须在Square构造函数的初始化列表中初始化基类:

Square::Square(int a) : randomNamespace::Shape<std::string, std::string>(a) {}