我有两个项目;一个用于我的服务器,一个用于我的客户端,我能够轻松地将图像发送到服务器。但我想知道当我按下我在客户端GUI上创建的下载按钮时,您如何将刚刚发送到服务器的图像下载回客户端?我的代码是用java编写的。
非常感谢
这是我的serverhandler
String fileName;
fileName = "RecievedImageoutreach1.jpg";
DataOutputStream dout = new DataOutputStream(sock.getOutputStream());
//Coding for image transfer
int flag=0,i;
String extn="";
for(i=0; i<fileName.length(); i++)
{
if(fileName.charAt(i)=='.' || flag==1)
{
flag=1;
extn += fileName.charAt(i);
}
}
if(extn.equals(".jpg") || extn.equals(".gif"))
{
try{
File file = new File(fileName);
FileInputStream fin = new FileInputStream(file);
dout.writeUTF(fileName);
byte[] readData = new byte[1024];
while((i = fin.read(readData)) != -1)
{
dout.write(readData, 0, i);
}
//ta.appendText("\nImage Has Been Sent");
dout.flush();
fin.close();
}catch(IOException ex)
{System.out.println("Image ::"+ex);}
}
}
这是我的客户
public void download() throws IOException {
// Get input from the server
DataInputStream dis = new DataInputStream (sock.getInputStream());
String str,extn = "";
str = dis.readUTF();
int flag=0,i;
for(i=0;i<str.length();i++)
{
if(str.charAt(i)=='.' || flag==1)
{
flag=1;
extn+=str.charAt(i);
}
}
// **********************阅读图片********************* ************ //
if(extn.equals(".jpg") || extn.equals(".gif"))
{
File file = new File("Downloaded"+str);
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(file);
//receive and save image from client
byte[] readData = new byte[1024];
while((i = dis.read(readData)) != -1)
{
fout.write(readData, 0, i);
if(flag==1)
{
ta.append("Image Has Been Downloaded");
flag=0;
}
}
fout.flush();
fout.close();
}
}
但是什么时候没有发生?我已将客户端方法链接到单击按钮时运行。
答案 0 :(得分:0)
假设您必须提供文件名,然后按下载按钮。因此在服务器端将图像转换为字节流并通过连接套接字进行写入。在客户端,将字节接收到缓冲区,然后创建FileOutputStream,提供输出目录。使用创建的输出流将接收到的字节写入文件。