我如何知道源代码使用的OpenGL版本?

时间:2015-11-30 08:45:39

标签: c++ opengl

我有一个代码,但我不知道它使用的是哪个版本的OpenGl。

代码中没有#version编译指示,所以我发现很难搞清楚。

我如何知道它的OpenGl版本是什么?

其他信息:

得到shadervec2vec3vec4

1 个答案:

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如果查看OpenGL参考页面,对于每个函数,都会有一个列表,指出它出现在哪个版本中。该列表从OpenGL-2.0开始,但这些日子真的是您最不需要关注的版本。

无论如何,这里有一套启发式方法来确定使用的OpenGL版本:

  • 使用缓冲区对象,即调用glBufferData→v> = 1.5

  • 使用GLSL着色器→v> = 2.0

  • GLSL代码使用关键字varyinguniform→v< 3

  • 使用帧缓冲对象,即调用glBindFramebuffer→v> = 3.0

  • 使用顶点数组对象,即调用glBindVertexArray→v> = 3.3核心配置文件

  • 利用glTextureStorage… / glTexStorage…→v> = 4.2