如何通过编程方式将控制台字体设置为Raster Font?

时间:2015-11-28 20:08:26

标签: c++ c windows winapi console

如何在运行时确保命令提示符的当前字体是默认的Raster字体? 我正在使用C ++和WinApi。

目前我已使用GetConsoleFontEx();SetConsoleFontEx();,但我无法为CONSOLE_FONT_INFOEX的{​​{1}}媒体资源找到合适的值。我在网上找到了一些字体设置为Lucida和/或Consolas的例子,但这不是我想要的。

以下是我当前代码的片段:

FaceName

我测试了COORD fs = {8, 8}; CONSOLE_FONT_INFOEX cfie = {0}; cfie.cbSize = sizeof(cfie); GetCurrentConsoleFontEx(hOut, 0, &cfie); char fn[] = "Raster"; // Not really doing anything strcpy_s((char*)cfie.FaceName, 32, fn); // Not sure if this is right cfie.dwFontSize.X = fs.X; cfie.dwFontSize.Y = fs.Y; SetCurrentConsoleFontEx(hOut, 0, &cfie); 的返回值,它非零,表示调用成功。但是,字体不会改变。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

调整SetCurrentConsoleFontEx()的{​​{3}},这似乎有效。请注意,当按下cue Enter时,整个控制台会更改字体。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char** args)
{ 
    CONSOLE_FONT_INFOEX cfi;
    cfi.cbSize = sizeof cfi;
    cfi.nFont = 0;
    cfi.dwFontSize.X = 0;
    cfi.dwFontSize.Y = 20;
    cfi.FontFamily = FF_DONTCARE;
    cfi.FontWeight = FW_NORMAL;
    printf("A quick brown fox jumps over the lazy dog\n");

    printf("Setting to Lucida Console: press <Enter> ");
    getchar();
    wcscpy(cfi.FaceName, L"Lucida Console");
    SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);

    printf("Setting to Consolas: press <Enter> ");
    getchar();
    wcscpy(cfi.FaceName, L"Consolas");
    SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);

    printf("Press <Enter> to exit");
    getchar();
    return 0;
}