测试游戏时未显示Unity广告

时间:2015-11-27 17:53:09

标签: c# ios unity3d ads

我在Unity工作2个月了。我对Unity Ads有疑问。 这是我的代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Advertisements;

public class myAds : MonoBehaviour 
{
    void Start () 
    {
        Advertisement.Initialize ("1017331", true);

        StartCoroutine (ShowAdWhenReady());
    }

    IEnumerator ShowAdWhenReady()
    {
        while (!Advertisement.IsReady())
            yield return null;

        Advertisement.Show ();
    }
}

我只针对广告制作了一个新场景,并使用 - >调用“丢失”脚本中的广告每次丢失时,Application.LoadLevel(“广告场景名称”)。

现在,显示屏显示“这将是您的广告单元”。当游戏进入App Store / Google Play时会出现真正的广告吗? 我通过Unity Remote 4测试了我的游戏,我的显示器上也有相同的信息。

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