我在Unity工作2个月了。我对Unity Ads有疑问。 这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Advertisements;
public class myAds : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
Advertisement.Initialize ("1017331", true);
StartCoroutine (ShowAdWhenReady());
}
IEnumerator ShowAdWhenReady()
{
while (!Advertisement.IsReady())
yield return null;
Advertisement.Show ();
}
}
我只针对广告制作了一个新场景,并使用 - >调用“丢失”脚本中的广告每次丢失时,Application.LoadLevel(“广告场景名称”)。
现在,显示屏显示“这将是您的广告单元”。当游戏进入App Store / Google Play时会出现真正的广告吗? 我通过Unity Remote 4测试了我的游戏,我的显示器上也有相同的信息。