我需要一个非常快的(在某种意义上"读者的低成本"而不是"低延迟")线程之间的更改通知机制以更新读取缓存:
情况
线程W
(Writer)仅在一段时间内更新数据结构(S
)(在我的情况下是地图中的设置)。
线程R
(Reader)维护S
的缓存,并且经常读取此内容。当线程W
更新S
时,需要在合理的时间(10-100ms)内通知线程R
。
架构是ARM,x86和x86_64。我需要使用gcc 4.6及更高版本支持C++03
。
代码
是这样的:
// variables shared between threads
bool updateAvailable;
SomeMutex dataMutex;
std::string myData;
// variables used only in Thread R
std::string myDataCache;
// Thread W
SomeMutex.Lock();
myData = "newData";
updateAvailable = true;
SomeMutex.Unlock();
// Thread R
if(updateAvailable)
{
SomeMutex.Lock();
myDataCache = myData;
updateAvailable = false;
SomeMutex.Unlock();
}
doSomethingWith(myDataCache);
我的问题
在线程R
中,"快速路径"中没有锁定或障碍。 (没有可用的更新)。
这是一个错误吗?这种设计有什么后果?
我是否需要将updateAvailable
限定为volatile
?
R
最终会获得更新 吗?
到目前为止我的理解
数据一致性是否安全?
这看起来有点像" Double Checked Locking"。根据{{3}},可以使用内存屏障在C ++中修复它。
然而,这里的主要区别是在读取器快速路径中永远不会触摸/读取共享资源。更新缓存时,互斥锁保证了一致性。
R
会获得更新吗?
这是棘手的地方。据我了解,运行线程R
的CPU可以无限期地缓存updateAvailable
,有效地在实际的if
语句之前移动Read方式。
因此,更新可能会持续到下一次缓存刷新,例如,当计划另一个线程或进程时。
答案 0 :(得分:2)
使用C ++原子并使updateAvailable
成为std::atomic<bool>
。这样做的原因是,不仅CPU可以看到旧版本的变量,而且特别是编译器没有看到另一个线程的副作用,因此从不麻烦重新获取变量所以你永远不会在线程中看到更新的值。此外,通过这种方式,您可以获得有保证的原子读数,如果您只是读取该值,则无法获得。
除此之外,你可能会摆脱锁定,如果例如生产者只在updateAvailable
为假时生成数据,你可以摆脱互斥锁,因为std::atomic<>
强制执行读写的排序。如果情况并非如此,您仍然需要锁定。
答案 1 :(得分:2)
你必须在这里使用记忆围栏。没有围栏,无法保证在其他线程上永远看到更新。在C ++ 03中,您可以选择使用特定于平台的ASM代码(英特尔上的mfence
,不了解ARM)或使用OS提供的原子集/获取函数。
答案 2 :(得分:1)
我是否需要将
updateAvailable
限定为volatile
?
由于 volatile 与C ++中的线程模型无关,因此您应该使用atomics来使您的程序严格标准化 - 确认:
在C++11
或更新首选的方式是atomic<bool>
使用memory_order_relaxed
存储/加载:
atomic<bool> updateAvailable;
//Writer
....
updateAvailable.store(true, std::memory_order_relaxed); //set (under mutex locked)
// Reader
if(updateAvailable.load(std::memory_order_relaxed)) // check
{
...
updateAvailable.store(false, std::memory_order_relaxed); // clear (under mutex locked)
....
}
gcc,因为4.7支持atomic builtins中的类似功能。
至于gcc 4.6,在访问updateAvailable
变量时似乎没有严格确认的方法来逃避围栏。实际上,内存栅栏通常比10-100ms的时间顺序快得多。因此,您可以使用自己的atomic builtins:
int updateAvailable = 0;
//Writer
...
__sync_fetch_and_or(&updateAvailable, 1); // set to non-zero
....
//Reader
if(__sync_fetch_and_and(&updateAvailable, 1)) // check, but never change
{
...
__sync_fetch_and_and(&updateAvailable, 0); // clear
...
}
数据一致性是否安全?
是的,这是安全的。你的理由绝对正确:
永远不会在Reader快速路径中触摸/读取共享资源。
这不是双重检查锁定!
在问题本身中明确说明了这一点。
如果updateAvailable
为false, Reader 线程使用变量myDataCache
local 到线程(没有其他线程使用它) 。使用双重检查锁定方案,所有线程都直接使用共享对象。
为什么这里不需要记忆围栏/障碍
同时访问的唯一变量是updateAvailable
。使用互斥保护访问myData
变量,该保护提供所有需要的围栏。 myDataCache
是本地到Reader线程。
当Reader线程看到updateAvailable
变量为 false 时,它使用myDataCache
变量,该变量由线程本身更改。 计划订单保证在这种情况下对变更的正确可见性。
对于变量updateAvailable
的可见性保证,C ++ 11标准即使没有围栏,也为原子变量提供了这样的保证。 29.3 p13说:
实现应该使原子存储在合理的时间内对原子载荷可见。
Jonathan Wakely已确认,此段落甚至适用于memory_order_relaxed
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