使用最新版本的Openlayers 3,我无法在地图上正确加载静态图像。经过一些测试(配置相似)后,我发现OL2上的图像看起来很好,而在OL3上它有几公里的位移,如下图所示:
我已经用这个例子做了一个傻瓜。这可能是一个错误还是我错过了什么? http://plnkr.co/lzAKNGdkXkz6ZCM9H6ml
/* OL3 */
var graphicOL3 = new ol.layer.Image({
source: new ol.source.ImageStatic({
url: 'https://raw.githubusercontent.com/VictorVelarde/ImagenEstuario/master/Composite.png',
imageSize: [864, 1024],
imageExtent: [-791350.472638389, 5376837.581117962, -778150.4726383891, 5398392.773800777]
})
});
var osm = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
});
mapaOL3 = new ol.Map({
layers: [osm],
target: 'mapaOL3',
view: new ol.View({
center: [-784751.048, 5389384.957],
zoom: 13
})
});
mapaOL3.addLayer(graphicOL3);
(这里有完整的示例代码 - > http://plnkr.co/edit/lzAKNGdkXkz6ZCM9H6ml?p=preview)
谢谢,
答案 0 :(得分:2)
最后这是OL3库的一个bug。他们在这张票上解决了这个问题:https://github.com/openlayers/ol3/pull/4426在最后一个版本(3.11.2)上尚未实现,所以如果你遇到这个问题,你必须指向大师:http://openlayers.org/en/master/build/ol.js