我有以下程序来添加值。 当我在main方法中调用Add方法调用并查看ILDASM.EXE时,Maxstack大小为2.并且在取消注释后,maxstack大小变为4。
为什么在Main方法的情况下,所有变量都不会进入堆栈,因为堆栈大小仅为2,而在Add方法调用的情况下,每个变量都进入堆栈? 这是主要方法计算内部逐个发生的情况,因此一次只需要两个变量。
请清除我的困惑。
static void Main(string[] args)
{
int x = 2;
int y = 3;
int a = 4;
int b = 5;
int c = 6;
Console.WriteLine(x + y + a + b + c);
Console.WriteLine(Add(10, 20, 30, 40));
Console.ReadLine();
}
static int Add(int x, int y, int z, int a)
{
return x + y + z + a;
}
答案 0 :(得分:7)
每个变量初始化:
int x = 2;
将要求值在堆栈上:(堆栈大小:到目前为止需要1)
.locals init ([0] int32 x,
[1] int32 y,
[2] int32 a,
[3] int32 b,
[4] int32 c)
IL_0000: ldc.i4.2 // push 2 to the stack
IL_0001: stloc.0 // load local variable 0 from stack ( x = 2 )
这些操作按顺序发生,因此在:
期间,所需的最大堆栈大小仍为1int y = 3;
int a = 4;
int b = 5;
int c = 6;
当谈到这个时:
Console.WriteLine(x + y + a + b + c);
要添加任何两个变量,需要堆栈大小为2:
IL_000b: ldloc.0 // copy to stack x, max stack size required is still 1.
IL_000c: ldloc.1 // copy to stack y, max stack size required is 2 now.
IL_000d: add // execute add, will cause the sum x + y to be on stack
IL_000e: ldloc.2 // copy to stack a
IL_000f: add // execute add... (adds a to the result of x + y)
....
取消注释Add方法时的差异IL如下所示。
调用方法时,需要将实例引用推送到堆栈(意味着,如果Add方法是非静态的,则应将指向其声明类型的实例指针推送到堆栈上)
然后,每个需要传递给方法的参数也应该被压入堆栈。
因此,在您的情况下,它是Add方法的参数数量,它定义了最大堆栈大小。向此Add方法添加一个参数,您将看到最大堆栈大小将增加到5:
// method is static so no need to push an instance pointer to the stack
IL_001a: ldc.i4.s 10 // push to stack
IL_001c: ldc.i4.s 20 // push to stack
IL_001e: ldc.i4.s 30 // push to stack
IL_0020: ldc.i4.s 40 // push to stack
IL_0022: call int32 Program::Add(int32,
int32,
int32,
int32)
IL_0027: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)