当我点击右键单击时,我想创建新的球体。我不知道为什么这不起作用。它创建了一个球体,但绝对不是鼠标位置!
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答案 0 :(得分:1)
尝试相对于相机生成对象。
例如,使用spawnPoint = cameraPosition + new Vector3(mouseX, mouseY, 0);
或类似的东西。查看相关帖子:Create a cube relative to camera mouse position。
该对象正在全球坐标中生成。