我正在尝试做一些非常简单的事情,但我显然做错了什么。这是代码:
var targets = Array(
$('.someDiv'),
$('.myDiv')
);
// This "for" loop check if the Class exists and if so it runs a code
for (var i = targets.length - 1; i >= 0; i--) {
// make the target a jQuery object
var $target = targets[i];
// if the target exists
if ( $target.length > 0 )
{
console.log($target);
// run some code after every image is loaded
$target.imagesLoaded( function()
{
console.log($target);
$target.addClass('blue');
});
}
}
以某种方式不起作用。 JsFiddle示例是here
在没有黑客入侵图像插件的情况下传递变量是不是不可能?或者我错过了什么?
答案 0 :(得分:1)
好消息:您的代码有效!
var myVar;
$('.myDiv').imagesLoaded( function() {
console.log(myVar);
});
myVar
是undefined
,因为您没有定义它。
...尝试var myVar = "Hello World";
答案 1 :(得分:0)
如果您希望变量保留调用imagesLoaded()
时的值,您可以使用IIFE:
var myVar = 'someContent';
(function(myVar) {
$('.myDiv').imagesLoaded( function() {
console.log(myVar);
});
})(myVar);
举个例子:
var myVar = 'some content';
(function(myVar) {
setTimeout(function() {
console.log(myVar);
}, 1000);
})(myVar);
myVar = 'some other content';
console.log(myVar);
它会记录some other content
,然后稍后some content
,与初始值一样。
答案 2 :(得分:0)
问题是{<1}}回调在已经遍历元素后触发。这意味着,当第一个回调被触发时,imagesLoaded
是对数组中最后一个元素的引用。
幸运的是,由于您只是想要引用$target
被调用的元素,您可以使用imagesLoaded
获取对它的引用。
this
或者,您也可以使用var targets = [$('.someDiv'), $('.myDiv')];
for (var i = 0; i < targets.length; i++) {
var $target = targets[i];
if ($target.length) {
$target.imagesLoaded(function () {
$(this).addClass('blue');
});
}
}
函数来存储每次迭代的上下文:
$.each()