我有一个线程程序,我必须在多台计算机上运行。它们中的每一个都具有不同数量的支持线程。在我开发程序的计算机中有4个线程,所以我硬编码了4个线程来创建。我想根据情况改变这种情况。我想使用std :: thread :: hardware_concurrency来获取线程数,并将工作分成可用的线程数。这可能吗 ?
硬编码线程创建是:
//const unsigned int SIZE = std::thread::hardware_concurrency ;
const unsigned int SIZE = 4 ;
void zeroOut(std::vector<obj> vec , int start , int end)
{
// Does an operation on vec from start index to end index
}
int main() {
std::vector<obj_thread> vec ;
// Do some work on vec. Fill it with values.
unsigned int step = vec.size()/SIZE;
std::thread thread1(zeroOut,vec,step,step*2);
std::thread thread2(zeroOut,vec,step*2,step*3);
std::thread thread3(zeroOut,vec,step*3,step*4);
zeroOut(vec, 0 , step);
thread1.join();
thread2.join();
thread3.join();
return 0 ;
}
我正在考虑使用std :: vector,但我是多线程编程的新手,不知道怎么做。
感谢您的时间。
答案 0 :(得分:2)
这可能吗?
是
我正在考虑使用std :: vector
好主意。这正是我建议你使用的。向量中的线程数可能会在运行时发生变化。
但我是多线程编程的新手,并且不知道如何做。
您只使用创建其他线程的原始主线程中的线程向量。由于您在单个线程中使用向量,因此它在使用单线程程序中的向量方面没有任何区别。