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mc1.hitTest(mc2)和mc1.hitTest(mc2._x,mc2._y,true)之间的确切区别是什么
答案 0 :(得分:2)
第一个只使用边界矩形来确定命中,而第二个使用对象的形状/轮廓来确定另一个是否在其中(命中它)。
关于“检测将来会发生的碰撞”的方法,如果物体的速度恒定,你应该可以。
Seb Lee-Delisle有两篇有趣的帖子:
HTH
答案 1 :(得分:-1)
第一个将MovieClip作为其单个参数,第二个采用两个Numbers和一个布尔值。