我的问题很简单。
我想在Windows 10通用应用程序项目中启用闪存(并保持打开状态),但我尝试无效。
这是代码
MediaCapture MyMediaCapture = new MediaCapture();
var allVideoDevices = await DeviceInformation.FindAllAsync(DeviceClass.VideoCapture);
DeviceInformation cameraDevice =
allVideoDevices.FirstOrDefault(x => x.EnclosureLocation != null &&
x.EnclosureLocation.Panel == Windows.Devices.Enumeration.Panel.Back);
cameraDevice = cameraDevice ?? allVideoDevices.FirstOrDefault();
if (cameraDevice == null)
{
Debug.WriteLine("No camera device found!");
}
else
{
await MyMediaCapture.InitializeAsync(new MediaCaptureInitializationSettings
{
VideoDeviceId = cameraDevice.Id
});
var MyVideoDeviceController = MyMediaCapture.VideoDeviceController;
var MyTorch = MyVideoDeviceController.TorchControl;
if (MyTorch.Supported)
{
var captureElement = new CaptureElement();
captureElement.Source = MyMediaCapture;
await MyMediaCapture.StartPreviewAsync();
FileStream tmp = new FileStream(System.IO.Path.GetTempFileName() + Guid.NewGuid().ToString() + ".mp4", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 10000, FileOptions.RandomAccess | FileOptions.DeleteOnClose);
var videoFile = await KnownFolders.VideosLibrary.CreateFileAsync(tmp.Name, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
var encodingProfile = MediaEncodingProfile.CreateMp4(VideoEncodingQuality.Wvga);
await MyMediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync(encodingProfile, videoFile);
MyTorch.PowerPercent = 100;
MyTorch.Enabled = true;
}
}
编辑:添加代码
答案 0 :(得分:2)
看起来您正在尝试使用旧方法来访问我们不再需要在Windows 10 UWP开发中使用的手电筒。请查看Windows.Devices.Lights in this sample on GitHub中的新灯泡功能。
使用闪存独立于访问相机API是一个很好的起点。
答案 1 :(得分:0)
你走在正确的道路上。根据设备(由于特定于驱动程序的实现),您必须开始预览,甚至可能启动视频录制会话以打开灯光。
正因为如此,并且为了保证与大多数设备的兼容性,我建议您实际执行这两项设备。