我使用过媒体播放器,我尝试使用进度指示或按钮进行渲染,但代码不起作用。
E.g:
findInfiniteProgress().setVisible(true);
Timer timer = new Timer();
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Display.getInstance().callSerially(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(findMediaPlayer().getMedia() != null && findMediaPlayer().getMedia().isPlaying()){
findInfiniteProgress(f).setVisible(false);
}else{
findInfiniteProgress(f).setVisible(true);
}
}
});
}
};
答案 0 :(得分:0)
Codename One使用轻量级渲染,这意味着所有组件都在一个线程上按顺序绘制。原生小部件(对等体)需要在本机线程上绘制并始终绘制在顶部,这是解释Codname Ones可移植性的秘密here。
Codename One中的常见同行包括:Web浏览器,媒体播放和播放器。原生地图。
解决方法是使用Dialog
,它实际上是一个单独的Form
,因此当前的对等方不会在下面真正呈现。