好的,我正在努力实现以下目标:
我一直在玩它。我走得很远,但还是不太好。
C位:
var a = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];
var select = (n) => {
return a.reduce((memo, val, index) => {
var p = (n-memo.length); // How many remaining to choose.
var q = a.length-index; // How many remaining to choose from.
if (Math.random() < p/q){
memo.push(val);
}
return memo;
}, []);
};
console.log(select(3));
生锈位:
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
void *global_ctx;
void c_function(void* ctx) {
printf("Called c_function\n");
global_ctx = ctx;
}
int main(void) {
void *thing = dlopen("thing/target/debug/libthing.dylib", RTLD_NOW | RTLD_GLOBAL);
if (!thing) {
printf("error: %s\n", dlerror());
return 1;
}
void (*rust_function)(void) = dlsym(thing, "rust_function");
void (*rust_cb)(void*) = dlsym(thing, "rust_cb");
printf("rust_function = %p\n", rust_function);
rust_function();
rust_cb(global_ctx);
}
问题:
一种解决方案: - 更改&#34; rust_cb&#34;的功能签名到
extern crate libc;
pub trait Foo {
fn callback(&self);
}
extern {
fn c_function(context: *mut libc::c_void);
}
pub struct MyFoo;
impl Foo for MyFoo {
fn callback(&self) {
println!("callback on trait");
}
}
#[no_mangle]
pub extern fn rust_cb(context: *mut Foo) {
unsafe {
let cb:Box<Foo> = Box::from_raw(context);
cb.callback();
}
}
#[no_mangle]
pub extern fn rust_function() {
println!("Called rust_function");
let tmp = Box::new(MyFoo);
unsafe {
c_function(Box::into_raw(tmp) as *const Foo as *mut libc::c_void);
}
}
但这不是我想要的,因为我试图创建一个只知道听众特征的安全包装
任何帮助表示赞赏
PS:我的假设是它是段错误的,因为编译器不知道特征Foo上回调的偏移量,它需要实际的对象来确定它的位置。但后来我不知道如何解决这个问题答案 0 :(得分:4)
诸如Box<Foo>
之类的Rust特征对象的大小是普通指针的两倍,因此您无法使用void *
来表示它们。有关详细信息,请参阅std::raw::TraitObject
。这是您的代码的工作版本:
program.c:
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
struct rs_trait_obj {
void *data;
void *vtable;
};
struct rs_trait_obj global_ctx;
void c_function(struct rs_trait_obj ctx) {
printf("Called c_function\n");
global_ctx = ctx;
}
int main(void) {
void *thing = dlopen("thing/target/debug/libthing.dylib", RTLD_NOW | RTLD_GLOBAL);
if (!thing) {
printf("error: %s\n", dlerror());
return 1;
}
void (*rust_function)(void) = dlsym(thing, "rust_function");
void (*rust_cb)(struct rs_trait_obj) = dlsym(thing, "rust_cb");
printf("rust_function = %p\n", rust_function);
rust_function();
rust_cb(global_ctx);
}
lib.rs:
#![feature(raw)]
extern crate libc;
use std::raw::TraitObject;
use std::mem;
pub trait Foo {
fn callback(&self);
}
extern {
fn c_function(context: TraitObject);
}
pub struct MyFoo;
impl Foo for MyFoo {
fn callback(&self) {
println!("callback on trait");
}
}
#[no_mangle]
pub extern fn rust_cb(context: TraitObject) {
unsafe {
let cb: Box<Foo> = mem::transmute(context);
cb.callback();
}
}
#[no_mangle]
pub extern fn rust_function() {
println!("Called rust_function");
let tmp: Box<Foo> = Box::new(MyFoo);
unsafe {
c_function(mem::transmute(tmp));
}
}
这只适用于夜间rustc(因为#![feature(raw)]
),并且还会发出警告,因为TraitObject
不是FFI安全的。如果你想要一些适用于稳定的东西,你可以定义一些像这样的合适大小的结构,并使用它而不是TraitObject
:
#[repr(C)]
struct FFITraitObject {
data: usize,
vtable: usize,
}
当然,另一种选择只是使用Box<Foo>
代替TraitObject
,但您仍然会收到警告:
extern crate libc;
pub trait Foo {
fn callback(&self);
}
extern {
fn c_function(context: Box<Foo>);
}
pub struct MyFoo;
impl Foo for MyFoo {
fn callback(&self) {
println!("callback on trait");
}
}
#[no_mangle]
pub extern fn rust_cb(context: Box<Foo>) {
context.callback();
}
#[no_mangle]
pub extern fn rust_function() {
println!("Called rust_function");
let tmp: Box<Foo> = Box::new(MyFoo);
unsafe {
c_function(tmp);
}
}
如果您真的想使用void *
,可以考虑泄漏TraitObject
以及MyFoo
并使用两个间接级别。
答案 1 :(得分:3)
因此,如果您需要将Foo
表示为void *
,则可以使用此功能:
extern crate libc;
pub trait Foo {
fn callback(&self);
}
extern {
fn c_function(context: *mut libc::c_void);
}
pub struct MyFoo;
impl Foo for MyFoo {
fn callback(&self) {
println!("callback on trait");
}
}
#[no_mangle]
pub extern fn rust_cb(context: *mut Box<Foo>) {
unsafe {
let cb: Box<Box<Foo>> = Box::from_raw(context);
cb.callback();
}
}
#[no_mangle]
pub extern fn rust_function() {
println!("Called rust_function");
let tmp: Box<Box<Foo>> = Box::new(Box::new(MyFoo));
unsafe {
c_function(Box::into_raw(tmp) as *mut Box<Foo> as *mut libc::c_void);
}
}
我认为你可能误解了特质对象是什么。特征对象是两个指针大小的类型(因此,64位系统上为128位)。在此示例中,Foo
不是特征对象,它是动态大小的类型(即具有可变大小的类型,例如str
)。 Box<Foo>
是一个特质对象。 Box<Box<Foo>>
既不是特征对象,也不是动态大小的类型,它是一个与指针大小相同的类型,这就是为什么我们需要在这里使用它,因为我们想将它转换为{{1} }。
我称之为&#34;泄漏&#34;因为当你调用void *
时,你正在泄漏框中任何内容的内存,这意味着你有责任确保调用析构函数(Box::into_raw
实现)。