Cardboard SDK Unity - 原生和共享属性的方式?

时间:2015-11-25 19:45:17

标签: android ios unity3d google-cardboard

我们是团结的新手,并尝试使用纸板组件。现在这是一个单独的项目,但我们希望将此代码移到现有项目中,并从非统一活动/控制器调用它。但这两种技术有没有办法共享数据?基于应用程序的非统一部分中的一些选项,它将改变统一部分需要调用的URL。我们可以使用Unity的NSUserDefaults / SharedPreferences从其他本机端获取数据吗?

1 个答案:

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Unity可以通过插件架构与本机代码进行通信,如下所示:

http://docs.unity3d.com/Manual/Plugins.html

对于我来说,提供超过这个令人皱眉的链接回答的问题太过分了。