有人能告诉我内心课的目的是什么吗?我可以想到一些,但可能是他们不是使用内部类的好理由。我的理由是,当你想要使用其他类无法使用的类时,内部类很有用。还有什么?
答案 0 :(得分:3)
当我学习Java时,我们使用内部类来处理GUI事件处理类。它是一种“一次性使用”类,不需要对其他类可用,并且只与它所在的类相关。
答案 1 :(得分:2)
我使用内部类来定义最好由包含类表示的结构,但使用单独的外部类来表示结构并不一定有意义。
举一个例子,我有一个代表特定类型网络设备的类,该类具有可以在该设备上运行的某些类型的测试。对于每个测试,还可以找到一组潜在的错误。每种类型的设备可能具有不同的错误结构。
有了这个,你可以做像
这样的事情List<Error> errors = RemoteDeviceA.getErrors();
可以从内部类中获得方法,例如
for ( Error error : errors ) {
System.out.println("MOnitor Type: " + error.getMonType());
...
}
当然还有其他方法可以做到这一点,这只是一种内在的方法。
上面的简化(又称不完整)代码:
public class RemoteDeviceA {
private String host;
private String user;
private String password;
private static List<Error> errors;
public RemoteDeviceA(String user, String host, String password) {
this.host = host;
this.user = user;
this.password = password;
login();
}
private void login() {
// Logs in
}
public void runTestA() {
List<Error> errorList = new ArrayList<Error>();
//loop through test results
if (!value.equals("0")) {
Error error = new Error(node, rackNum, shelfNum, slotNum, monType, value);
if (error.isError()) {
errorList.add(error);
}
}
setErrors(errorList);
}
private static void setErrors(List<Error> errors) {
RemoteDeviceA.errors = errors;
}
public List<Error> getErrors() {
return errors;
}
public class Error {
private String monType;
private String node;
private String rack;
private String shelf;
private String slot;
private String value;
private boolean error = false;
private boolean historyError = false;
private boolean critical = false;
private boolean criticalHistory = false;
Error(String node, String rack, String shelf, String slot,
String monType, String value) {
parseAlarm(node, rack, shelf, slot, monType, value);
}
private void parseAlarm(String node, String rack, String shelf,
String slot, String monType, String value) {
String modType = "";
if (monType.startsWith("ES_15") && !value.equals("0")) {
setMonType("ES_15");
setError(true);
} else if (monType.startsWith("SES_15") && !value.equals("0")) {
setMonType("SES_15");
setError(true);
} else if (monType.startsWith("BBE_15") && !value.equals("0")) {
setMonType("BBE_15");
setError(true);
} else if (monType.startsWith("UT_15") && !value.equals("0")) {
setMonType("UT_15");
setError(true);
setCritial(critical);
} else if (monType.startsWith("ES_24") && !value.equals("0")) {
setMonType("ES_24");
setHistoryError(true);
setError(true);
} else if (monType.startsWith("SES_24") && !value.equals("0")) {
setMonType("SES_24");
setHistoryError(true);
setError(true);
} else if (monType.startsWith("BBE_24") && !value.equals("0")) {
setMonType("BBE_24");
setHistoryError(true);
setError(true);
} else if (monType.startsWith("UT_24") && !value.equals("0")) {
setMonType("UT_24");
setHistoryError(true);
setError(true);
setCriticalHistory(true);
} else if (monType.startsWith("UT_15") && !value.equals("0")) {
setMonType("UT_15");
setError(true);
setCritial(true);
} else if (monType.startsWith("LASPWR")) {
float laserPwr = Float.valueOf(value);
if (node.startsWith("LEM_EM")) {
if ((laserPwr < 8.0) || (laserPwr > 12.0)) {
setMonType("LASERPWR");
setError(true);
}
} else if (node.startsWith("LEM10")) {
if ((laserPwr < 18.0) || (laserPwr > 22.0)) {
setMonType("LASERPWR");
setError(true);
}
}
}
if (isError()) {
setNode(node);
setRack(rack);
setShelf(shelf);
setSlot(slot);
setValue(value);
setError(true);
}
}
private void setMonType(String monType) {
this.monType = monType;
}
public String getMonType() {
return monType;
}
private void setNode(String node) {
this.node = node;
}
public String getNode() {
return node;
}
public void setRack(String rack) {
this.rack = rack;
}
public String getRack() {
return rack;
}
public void setShelf(String shelf) {
this.shelf = shelf;
}
public String getShelf() {
return shelf;
}
public void setSlot(String slot) {
this.slot = slot;
}
public String getSlot() {
return slot;
}
private void setValue(String value) {
this.value = value;
}
public String getValue() {
return value;
}
private void setError(boolean error) {
this.error = error;
}
public boolean isError() {
return error;
}
public void setCritial(boolean critical) {
this.critical = critical;
}
public boolean isCritical() {
return critical;
}
public void setCriticalHistory(boolean criticalHistory) {
this.criticalHistory = criticalHistory;
}
public boolean isCriticalHistory() {
return criticalHistory;
}
public void setHistoryError(boolean historyError) {
this.historyError = historyError;
}
public boolean isHistoryError() {
return historyError;
}
}
}
答案 2 :(得分:2)
答案 3 :(得分:1)
内部使用链表来存储元素的列表实现可以很好地利用内部类来表示列表中的节点。我觉得你已经开始说你已经使用了这样一个类,你想在课堂内部使用它但不希望它暴露出来 - 这是一个真正有用的“一次性”课程'这里'。
答案 4 :(得分:1)
我使用内部类(在C ++中),在这种情况下,通过继承无关的多个类具有概念上类似的实现细节,这些细节形成公共接口的隐式部分,并且应该以相似的方式命名。
class lib::Identifier { ... };
class lib::Person {
public:
class Identifier : public lib::Identifier { ... };
};
class lib::File {
public:
class Identifier : public lib::Identifier { ... };
};
这样可以方便地在适当的范围内将Identifier
,Person::Identifier
和File::Identifier
简称为Identifier
。