视频插页式广告是否使用了大量的堆空间,可能会导致堆崩溃

时间:2015-11-25 16:44:18

标签: android admob heap interstitial

我无法找到任何解决插页式广告使用的堆空间的问题。

我在游戏中使用高分辨率图形,这使得我的堆空间要求接近256M,我担心视频插页式广告可能会超出播放器端。您为插页式广告获得的“测试广告”是静态的,但真正的插页式广告可以是视频片段。

我不想搞砸我的admob统计数据测试很多实时广告不会被点击,希望得到一些视频插页式广告来研究堆更改,谷歌建议只测试测试广告(通过标记您的特定设备以进行测试)。插页式广告是否共享应用堆空间并且重要吗?视频插页式广告的使用量是多少?

1 个答案:

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插页式广告应该接管屏幕。我希望广告提供商确保它不会超过堆(如果确实如此,如果您有良好的崩溃报告,您将会知道 - 您会看到广告显示中的崩溃)。

由于您的应用程序不在屏幕上,因此应该像切换到任何其他屏幕时那样释放内存。 Admob和其他提供商有回调和控制器来适当地处理这个问题。

从“首先测试”的角度来看,即使您测试了一个或几个广告,他们也总是在寻找新的广告客户并切换广告。如果您不信任他们在没有您现在测试的情况下正确处理它,那么您通常不应该信任它们。

编辑:

我认为你的意思是“堆崩溃”的“OutOfMemoryError”