如果某个点在范围内,我的程序需要停止播放声音,因为我有一个函数run()
的类,它在单独的线程上运行并使用SDL.h
和SDL_mixer.h
播放声音:
void SoundCheck::run()
{
Mix_PlayMusic(music, 1);
while(1)
{
if(normalize(sound[0], range_->getPos()))
{
printf("stop sound\n");
Mix_HaltChannel(-1);
}
sleep(1);
}
}
但是当if
条件返回true时会打印“停止声音”但声音仍在播放,这似乎是什么问题?
答案 0 :(得分:2)
Mix_HaltChannel
用于在Mix_Chunk
启动后停止Mix_PlayChannel
。
要在Mix_Music
开始后停止Mix_PlayMusic
,您必须使用Mix_HaltMusic
。