如何在单键操作上播放下一个声音片段?

时间:2015-11-25 05:32:15

标签: ios objective-c xcode

我正在创建一个应用程序,其中有10个声音片段(mp3,短片)和10个图像,图像是水果,在每个水果图像上我想要特定的水果声卡片播放。在播放按钮单击。

请参阅我的代码...播放单个剪辑

.h文件

@interface FruitsViewController : UIViewController

{

     SystemSoundID fruitSound;   
}

.m文件

- (IBAction)btnPlayClicked:(id)sender {

     NSURL * soundURL = [[NSBundle mainBundle]     
URLForResource:@"fruits_s_01" withExtension:@"mp3"];        
    AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)CFBridgingRetain(soundURL), &fruitSound);        

    AudioServicesPlaySystemSound(fruitSound);

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以将声音文件的名称存储在数组中,并在您拥有fruitSound变量的类中将此数组作为属性或私有。每次单击btnPlayClicked都会增加数组并从中获取文件的名称并将其传递给urlforresource。希望能帮助到你。 :)

答案 1 :(得分:0)

使用带有2个数组的音乐文件映射您的水果图像

for example if there is an image as "1" then load the music files "Music1"

通过这种方式,您可以在数组中来回移动并播放音乐文件,方法是将其加载到AudioPlayer实例中。