我有一个WPF应用程序,其中工具提示绑定到一个视图模型,当我将鼠标悬停在我的控件上并等待工具提示时,一切都很棒。
为了支持无鼠标设备,我想显示相同的工具提示,当"点击"我的控制。
如果我实现设置工具提示IsOpen = true
的MouseDown处理程序,则会显示工具提示,但尚未评估绑定,除非我将鼠标悬停并等待。
XAML:
<Window x:Class="TooltipApplication.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:TooltipApplication"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Image Source="http://www.brockmann-consult.de/beam/doc/help/visat/images/icons/Help22.png" MouseDown="Image_MouseDown" Stretch="None" MouseLeave="Image_MouseLeave">
<Image.ToolTip>
<ToolTip>
<TextBlock Text="{Binding Hint}"/>
</ToolTip>
</Image.ToolTip>
</Image>
</Grid>
</Window>
代码背后:
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace TooltipApplication
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
}
public string Hint { get { return "This is my hint"; } }
private void Image_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var tooltip = (sender as FrameworkElement).ToolTip;
if (tooltip is ToolTip)
((ToolTip)tooltip).IsOpen = true;
}
private void Image_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
var tooltip = (sender as FrameworkElement).ToolTip;
if (tooltip is ToolTip)
((ToolTip)tooltip).IsOpen = false;
}
}
}
使用上面的代码,在工具提示计时器结束前单击图像,或在触摸设备上运行。
在Hint getter中放置一个断点也证明,除非你等待工具提示计时器,否则不会调用它。
如何强制工具提示评估其绑定,然后显示?