我想在我的Swift项目中创建一个Constants文件 - 填充静态let字符串。
我应该创建结构还是类?为什么?
答案 0 :(得分:5)
使用类,您可以创建子类,显然是override
class
方法。如果你纯粹使用static
,则没有任何区别。
如果属性是值类型,static if let someTypeProperty
就可以了。如果它们是参考类型,则需要额外注意。
只是一些属性的东西:
struct PresetStringsStruct {
static let someString : String = "Some Text" // struct
static let someView : UIView = UIView(frame: CGRectZero)
private init () {
print("init") // never happens
}
}
class PresetStringsClass {
static let someString : String = "Some Text" // struct
static let someView : UIView = UIView(frame: CGRectZero)
private init () {
print("init") // never happens
}
}
struct
属性按预期工作。
// value properties
var txtStruct = PresetStringsStruct.someString // "Some Text"
txtStruct = "SomeOtherText" // "SomeOtherText"
var txtStruct2 = PresetStringsStruct.someString // "Some Text"
var txtClass = PresetStringsClass.someString // "Some Text"
txtClass = "SomeOtherText" // "SomeOtherText"
var txtClass2 = PresetStringsClass.someString // "Some Text"
当属性为reference type
时,静态属性将返回对一个实例的引用。
// reference properties
var viewStruct = PresetStringsStruct.someView
viewStruct.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
var viewStruct2 = PresetStringsStruct.someView // CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
var viewClass = PresetStringsClass.someView
viewClass.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
var viewClass2 = PresetStringsClass.someView // CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
我所知道的唯一傻瓜式方法是使用static
个功能。如果您希望class
能够显然使用subclass
个功能} class
和override
这些函数。 (static
不允许覆盖,实际上是class final
)的别名
这也可以防止太多类型属性留在内存中无法摆脱static let someProperty : Int = 0
struct PresetStringsStruct {
static func someStringFunc() -> String {
return "SomeText"
}
static func someViewFunc() -> UIView {
return UIView(frame: CGRectZero)
}
}
class PresetStringsClass {
static func someStringFunc() -> String {
return "SomeText"
}
static func someViewFunc() -> UIView {
return UIView(frame: CGRectZero)
}
}
然后由您决定什么更有意义。由于封闭的struct
或class
从未使用过,因此没有任何区别。对我来说,struct
更有意义,因为我将过多的行为与classes
相关联。
您还可以为自己做更多的工作,并摆脱因使用函数而不是属性而导致的()
。
struct PresetStringsStruct {
static var someString : String {
get {
return someStringFunc()
}
}
static var someView : UIView {
get {
return someViewFunc()
}
}
static func someStringFunc() -> String {
return "SomeText"
}
static func someViewFunc() -> UIView {
return UIView(frame: CGRectZero)
}
}
var viewStruct = PresetStringsStruct.someView
viewStruct.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
var viewStruct2 = PresetStringsStruct.someView // CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0)
答案 1 :(得分:1)
您可以将结构用于静态数据是最佳选择:
struct staticStrings {
static let name = "String1"
static let age = "age1"
}
要全局访问数据,只需致电staticStrings.name
。
为什么我们使用结构体而不是类? 如果结构相对较小且可复制,则结构是首选,因为复制比对类的实例具有多个引用更安全。
有关详情:structs and classes