无法在Lua中加载c dll模块

时间:2015-11-23 07:42:01

标签: c++ dll lua

我尝试使用" require"来测试在Lua中加载c ++ dll模块,下面是c ++模块文件

 #include <stdio.h>
#include <iostream>

extern "C" {
    #include "lua/lualib.h"
    #include "lua/lauxlib.h"
    #include "lua/lua.h"

    __declspec(dllexport) int luaopen_mylib(lua_State* L);
}

using namespace std;

static int libFunc1(lua_State* L)
{
    int n = lua_gettop(L);
    printf("in myfunc stack, arg number: %d\n", n);
    if (lua_isstring(L, -1))
    {
        std::cout << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout << "invalid arg" << std::endl;
    }
    return 1;
}

static const struct luaL_Reg mylib[] = {{"func1", libFunc1}, {NULL, NULL}};

int luaopen_mylib(lua_State* L)
{
    cout << "loading my lib" << endl;
    luaL_newlib(L, mylib);
    return 1;
}

我在msys中使用g ++将这个cpp文件编译成dll:

g++    -c -o mylib.o mylib.cpp
g++ -shared -o mylib.dll mylib.o -Llua -llua5.3.0

直到现在一切正常,我也得到了mylib.dll文件。但是当我尝试加载模块时,我收到错误消息:

> require("mylib")
error loading module 'mylib' from file '.\mylib.dll':
        找不到指定的程序。

stack traceback:
        [C]: in ?
        [C]: in function 'require'
        stdin:1: in main chunk
        [C]: in ?

上面的汉字意思是:

The specified function could not be found.

我认为&#34;指定功能&#34;意思是&#34; luaopen_mylib&#34;,但是cpp文件确实有这个功能:luaopen_mylib,什么错了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这可能是一些名称错误问题。尝试:

extern "C" 
{
    int luaopen_mylib(lua_State* L)
    {
        cout << "loading my lib" << endl;
        luaL_newlib(L, mylib);
        return 1;
    }
}