我的目标是获得一个ULC
列,其TextCtrl
列会在用户输入时动态调整行的大小,所以如果有更好的方法,请说明。
以下是我尝试的内容:
ExpandoTextCtrl
正是我想要的。我有一个有效的例子,所以我知道我能够正确地实现它,我在其中一列之后:
import wx
import sys
import wx.lib.expando as ex
class TestPanel(wx.Panel):
def __init__(self, parent):
wx.Panel.__init__(self, parent)
text = "\"I\'ll Be Missing You\" is a song recorded by American rapper Puff Daddy and American singer Faith Evans, featuring R&B group 112, in memory of fellow Bad Boy Records artist Christopher \"The Notorious B.I.G.\" Wallace, who was gunned down on March 9, 1997. --Wikipedia"
self.edit_text = ex.ExpandoTextCtrl(self, value = text, size = (200,50))
self.edit_text.SetMaxHeight(sys.maxint)
class TestFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, title="expando Demo")
panel = TestPanel(self)
self.Show()
#----------------------------------------------------------------------
if __name__ == "__main__":
app = wx.App(False)
frame = TestFrame()
app.MainLoop()
当您添加或删除线条时,它会动态调整任何角色的高度(不仅仅是换行符的数量或类似的简单内容)。
如果我将它添加到UltimateListCtrl
的单元格中,它的静态大小大约为列宽,可见2行文本,因此它甚至不会实例化显示整个文本,但是它也不会重新调整大小。
我对Window
的其他类型list
有同样的问题。button
。我写了一个Sizer
,当你点击它时会改变它的大小。我的这个代码(我可以发布,如果你想要,但感觉多余)在它自己的面板中或在ULC
与其他小部件等完美地运行,但在button.SetSize()
它只会实例化原始尺寸,永远不会因调用ULC
而改变。
我已经研究了ULC
的错误报告,但没有看到任何相关的问题,也没有修复。我尝试调用Refresh()
的{{1}},Update()
和Show(False/True)
方法以及父Panel
上的所有上述方法Frame
没有成功。
以下是代码,基于ULC
在线的常见示例:
import wx
import sys
from wx.lib.agw import ultimatelistctrl as ULC
import wx.lib.expando as ex
class TestPanel(wx.Panel):
def __init__(self, parent):
wx.Panel.__init__(self, parent)
self.sizes = self.size_gen()
font = wx.SystemSettings_GetFont(wx.SYS_DEFAULT_GUI_FONT)
boldfont = wx.SystemSettings_GetFont(wx.SYS_DEFAULT_GUI_FONT)
boldfont.SetWeight(wx.BOLD)
boldfont.SetPointSize(12)
self.ultimateList = ULC.UltimateListCtrl(self, agwStyle = wx.LC_REPORT
| wx.LC_VRULES
| wx.LC_HRULES
| ULC.ULC_HAS_VARIABLE_ROW_HEIGHT)
info = ULC.UltimateListItem()
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT | ULC.ULC_MASK_CHECK
info._image = []
info._format = 0
info._kind = 1
info._text = "Artist Name"
self.ultimateList.InsertColumnInfo(0, info)
info = ULC.UltimateListItem()
info._format = wx.LIST_FORMAT_RIGHT
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT | ULC.ULC_MASK_FONT
info._image = []
info._text = "Title"
info._font = boldfont
self.ultimateList.InsertColumnInfo(1, info)
info = ULC.UltimateListItem()
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT
info._format = 0
info._text = "Genre"
info._font = font
info._image = []
self.ultimateList.InsertColumnInfo(2, info)
self.ultimateList.InsertStringItem(0, "Newsboys")
self.ultimateList.SetStringItem(0, 1, "Go")
self.ultimateList.SetStringItem(0, 2, "Rock")
text = "\"I\'ll Be Missing You\" is a song recorded by American rapper Puff Daddy and American singer Faith Evans, featuring R&B group 112, in memory of fellow Bad Boy Records artist Christopher \"The Notorious B.I.G.\" Wallace, who was gunned down on March 9, 1997. --Wikipedia"
self.ultimateList.InsertStringItem(1, "Puffy")
edit_text = ex.ExpandoTextCtrl(self.ultimateList, value = text, size=(200,50))
edit_text.SetMaxHeight(sys.maxint)
self.ultimateList.SetItemWindow(1, col=1, wnd=edit_text, expand=True)
self.ultimateList.SetStringItem(1, 2, "Pop")
self.ultimateList.InsertStringItem(2, "Family Force 5")
self.button = wx.Button(self.ultimateList, label='button', size =(200,200))
self.button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button)
self.ultimateList.SetItemWindow(2, 1, self.button, expand=True)
#self.ultimateList.SetStringItem(2, 1, "III")
self.ultimateList.SetStringItem(2, 2, "Crunk")
self.ultimateList.SetColumnWidth(0, 150)
self.ultimateList.SetColumnWidth(1, 200)
self.ultimateList.SetColumnWidth(2, 100)
sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer.Add(self.ultimateList, 1, wx.EXPAND)
self.SetSizer(sizer)
def on_button(self, event):
self.button.SetSize(self.sizes.next())
def size_gen(self):
sizes = [(150,200),(200,200),(80,80)]
index = 0
while True:
yield sizes[index]
index = index + 1
if index > 2:
index = 0
########################################################################
class TestFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, title="MvP UltimateListCtrl Demo")
panel = TestPanel(self)
self.Show()
#----------------------------------------------------------------------
if __name__ == "__main__":
app = wx.App(False)
frame = TestFrame()
app.MainLoop()
修改
我现在尝试了几种方法。我删除了所有列格式,并用简单的list.InsertColumn(index, label)
调用替换了这3个块。我做的最有用的事情是从expand=True
电话中移除ULC.SetItemWindow()
。这似乎已经将按钮宽度(但不是高度)的控制权返回到按钮。由于它从150Wx200H开始,当我调用next
并且它变为200x200时,按钮溢出到右边的下一个单元格。当我再次拨打next
,命令80x80大小时,按钮缩小到150x200,无法将其设置为小于其初始大小。
如果我将按钮初始化比我需要的小,比如50x30,那么我可以在两个维度上正确设置所有尺寸(80,80; 200,200),但按钮然后溢出到右边和下面的邻居。
您可以看到列表没有刷新任何行。 您还可以看到小部件保持其原始的左上角位置(也许这是正确的,但我不这么认为)
如果我将list.Refresh/DoLayout/Layout/Update
添加到on_button
,则无效。
拖动或重新定位窗口(顶级Frame
)无效。
ULC.SendSizeEvent
无效。
下一个想法 我还尝试删除整行并插入新尺寸的新按钮,如下所示:
def on_button(self,event):
new_size = self.sizes.next()
print new_size
l = self.ultimateList
label = l.GetItemWindow(1, 1).GetLabel()
l.DeleteItem(1)
self.button = wx.Button(self.ultimateList, label=label, size=new_size)
self.button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button)
l.InsertStringItem(1, 'Family Farce 5')
l.SetItemWindow(1,1,self.button)
l.SetStringItem(1,2,'Crunk')
我不认为这是一个好的策略,因为在每次击键时摧毁并重建一个edit_text
听起来会产生很多问题,但为了公平我还没有试过了。
无论如何,使用按钮我可以调用它并正确调整大小。问题是ULC
不会根据新高度甚至初始高度重绘后续行,而是基于行的默认高度。它确实使用正确的高度绘制重新创建的行。
这一次(删除行并添加新行)我注意到调整窗口大小(顶级Frame
)强制重绘,所以我将SendSizeEvent
添加到on_button
,现在按钮效果很好。
显然我已经研究过如何用新尺寸替换一行。
所以问题仍然是Window
中的ULC
,我可以动态调整窗口小部件的大小,但如何在调整窗口小部件后强制ULC重绘自己?
另一种说法:为什么SendSizeEvent
在将新项目插入列表后强制刷新,但是在修改现有项目后却没有?我可以继承{{1}如果我知道要做哪一个,那么扩展一个特定的方法或属性。我已经尝试过查看来源,但我无法做出正面或反面。
答案 0 :(得分:0)
首先:ULC只创建一次线高,如果在绘制线时高度已经存在,那么它就不会再做了。
此外:添加新窗口时,大小会写入线对象。这将永远不会再次完成,也无法通过任何手动触发。
然而:
如果像这样调整UltimateListCtrl,它将起作用。
类UltimateListItemData的GetWindowSize函数(第2863行):
def GetWindowSize(self):
""" Returns the associated window size. """
wnd = self._wnd
if wnd.GetSizer(): # the window is a complex one hold by a sizer
size = wnd.GetBestSize()
else: # simple window, without sizers
size = wnd.GetSize()
print(size)
return size
在您的代码中,您需要使旧行高无效,因此会重新计算:
def on_button(self, event):
self.button.SetSize(self.sizes.next())
self.ultimateList._mainWin.ResetLineDimensions(True)
self.ultimateList._mainWin.RecalculatePositions()
请注意,这会修改ULC并访问私有变量。
Lokla