我正在寻找一种方法来通过一系列成员变量来调用运算符。我的目标是将每个变体的引用数量减少到1个。以下MWE说明了我拥有的内容以及我想要实现的目标。
有效的c ++ 1z:
template<typename... Args> bool all(Args... args) { return (args && ...); }
struct foo {
std::string m1;
std::string m2;
int m3;
double m4;
bool compare(const foo& rhs) const {
return all(m1 == rhs.m1, m2 == rhs.m2, m3 == rhs.m3, m4 == rhs.m4);
}
}
我想要实现的是更多形式:
...
return all<*this, rhs>(m1, m2, m3, m4);
第二种形式的确切语法无关紧要。但是我不是在寻找宏或者只是写{return * this == rhs;}答案。如果可以避免使用现代功能,则无需使用。
答案 0 :(得分:2)
您可以将指针传递给成员。
template <typename T_, typename... Ts_>
bool all(const T_* p1, const T_* p2, Ts_... ptrs)
{
bool b []{ (p1->*ptrs == p2->*ptrs)... };
for (int x = 0; x < sizeof...(Ts_); ++x)
{
if (!b[x])
return false;
}
return true;
}
struct foo
{
std::string m1;
std::string m2;
int m3;
double m4;
bool compare(const foo& rhs) const
{
return all(this, &rhs, &foo::m1, &foo::m2, &foo::m3, &foo::m4);
}
};
一个循环突然出现在我的脑海中,但我确信有更好的方法来检查所有的比较。