通过一系列成员变量调用运算符

时间:2015-11-22 22:44:08

标签: c++ reflection metaprogramming

我正在寻找一种方法来通过一系列成员变量来调用运算符。我的目标是将每个变体的引用数量减少到1个。以下MWE说明了我拥有的内容以及我想要实现的目标。

有效的c ++ 1z:

template<typename... Args> bool all(Args... args) { return (args && ...); }

struct foo {
  std::string m1;
  std::string m2;
  int m3;
  double m4;

  bool compare(const foo& rhs) const {
    return all(m1 == rhs.m1, m2 == rhs.m2, m3 == rhs.m3, m4 == rhs.m4);
  }
}

我想要实现的是更多形式:

...
return all<*this, rhs>(m1, m2, m3, m4);

第二种形式的确切语法无关紧要。但是我不是在寻找宏或者只是写{return * this == rhs;}答案。如果可以避免使用现代功能,则无需使用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以将指针传递给成员。

template <typename T_, typename... Ts_>
bool all(const T_* p1, const T_* p2, Ts_... ptrs)
{
    bool b []{ (p1->*ptrs == p2->*ptrs)... };
    for (int x = 0; x < sizeof...(Ts_); ++x)
    {
        if (!b[x])
            return false;
    }
    return true;
}

struct foo
{
    std::string m1;
    std::string m2;
    int m3;
    double m4;

    bool compare(const foo& rhs) const
    {
        return all(this, &rhs, &foo::m1, &foo::m2, &foo::m3, &foo::m4);
    }
};

一个循环突然出现在我的脑海中,但我确信有更好的方法来检查所有的比较。