我为3dsmax中的洗碗机制作了一个简单的动画。我将对象作为fbx文件导入Unity。动画称为“openandclose”。动画本身可以打开和关闭机器。
然而,我似乎无法找到一种方法,只需点击一下按钮就可以触发动画。我怎么能这样做?
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Unity有很多关于每个核心功能的文档,包括动画。检查此链接:
http://docs.unity3d.com/462/Documentation/ScriptReference/Animation.Play.html
并按下按钮:
http://docs.unity3d.com/462/Documentation/ScriptReference/Input.GetKeyDown.html
结合它会是这样的我猜:
void Update() {
if (Input.GetKeyDown("e"))
animation.Play("openandclose");
}