基类中的单个受保护成员变量VS派生类中的多个私有成员变量

时间:2015-11-22 07:50:57

标签: c++ class inheritance private protected

场景1:基于类的单个受保护成员变量

class ImageFilter
{
 public:
  // common function
 protected:
  std::vector<uchar> m_image;
};

class MeanFilter : public ImageFilter
{
 public:
  // function that manipulates m_image
};

class MedianFilter : public ImageFilter
{
 public:
  // function that manipulates m_image
};

场景2:派生类中的多个私有成员变量

class ImageFilter
{
 public:
  // common function
};

class MeanFilter : public ImageFilter
{
 public:
  // function that manipulates m_image
 private:
  std::vector<uchar> m_image;
};

class MedianFilter : public ImageFilter
{
 public:
  // function that manipulates m_image
 private:
  std::vector<uchar> m_image;
};

哪一个更好的做法为什么?

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/162643/why-is-clean-code-suggesting-avoiding-protected-variables强烈建议不要使用受保护的变量,但明显的是MeanFilter&#34; is-a&#34;每种图像过滤器都需要ImageFilter和m_image,我不会想到一种在不使用protected的情况下继承成员变量的方法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

不同之处在于,通过在基类中使用单个成员,您可以提供默认实现,甚至可以提供操作图像的基类成员函数。

然而,黑暗的一面是你对派生类可能存在的限制,并且你强迫它们基于图像。例如,基于某些公式动态合成图像像素的派生类将不适合该模式。另一个例子是一个过滤器,它不需要单个图像而是一个图像矢量:它将被迫以不同方式对待它们(例如,基础成员中的一个和矢量中的其他成像)。