我有一个处于开发阶段的游戏,似乎Apple的游戏中心内容无法正常运行。它不会通过推送通知触发游戏邀请,并且应用程序内部的回合制回调也不会被触发。
此回调:
- (void)player:(GKPlayer *)player receivedTurnEventForMatch:(GKTurnBasedMatch *)match didBecomeActive:(BOOL)didBecomeActive
现在从未被调用过。几周前,我收到了这种方法中的回调。但是暂时没有。
还有其他人遇到过Game Center这类问题吗?
所以我在设备上测试,我也重新设置了设备,当然我正在使用[[GKLocalPlayer localPlayer] registerListener:self]
,我从头开始使用不同的bundleID创建了一个新的示例应用程序。但没有,与Apple相同的问题!