使用Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline保存数据时出现C#BadImageFormatException

时间:2015-11-21 07:42:23

标签: c# xna visual-studio-2015 xna-4.0

第一个问题就在这里,我感到非常难过,我已经四处搜索但是找不到我可以应用于我的情况的东西,对先前问题的任何帮助或指示都将不胜感激。< / p>

我尝试从表单创建一些新文件时收到错误。我跟随XNA游戏编程学院的指南(xnagpa_net / xna4rpg_php),我已经到了第14步,但我相信这已经开始发生了,我还没有注意到它。

错误的屏幕截图

Screenshot of Error

请查看以上错误并给我任何提示。 我对RpgEditor.FormMain.cs的代码是here,它说的是与第128行有关的内容;

if (Directory.Exists(gamePath))
    throw new Exception("Selected directory already exists.");

我不确定为什么,因为我在尝试保存数据时创建了一个全新的文件夹/目录。

如果有帮助,子进程就是由进程创建的,但是我收到了错误而没有文件。

编辑:我已经在他的网站上下载了示例项目并且它正常工作,所以我不相信这是我系统配置的问题。必须是某个项目设置或代码行..

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

要解决此问题,我必须更改配置设置。

它设置为AnyCPU但我必须更改为x86。 该设置原本不存在,我必须从AnyCPU创建新的和复制设置。

为什么这个工作我不知道,但确实如此:)