我正在阅读一些源代码,并且我发现了一些看似古怪的代码。这是一个被声明使用的单个函数的例子,这个语法已被大量使用。
HINSTANCE hlib = LoadLibrary(L"ps3tmapi.dll");
//initial definition
typedef int(__cdecl *ProcessInfo)(int,UINT32, UINT32*, SNPS3PROCESSINFO*);
//some function created using what's above
ProcessInfo GetProcessInfo = (ProcessInfo)GetProcAddress(hlib, "SNPS3ProcessInfo");
//use of this function
GetProcessInfo(Target,ProcessID,buffsz,info);
这绝不是有序的,只是来自源代码的片段。那么,这个语法到底是做什么的呢?我特意在我宣布GetProcessInfo
的第二行搔头。
为了说清楚,我并不那么担心这段代码的含义(因为这里有很多东西都是在别处定义的,所以你不能知道它们是什么),我只是没有'但还是看到了这种语法。因此,如果有人能够解释它,那将非常感激。谢谢!
答案 0 :(得分:5)
typedef int(__cdecl *ProcessInfo)(int,UINT32, UINT32*, SNPS3PROCESSINFO*);
这声明了一个名为ProcessInfo的类型,它表示返回int
并接受4个参数int, UINT32, UINT32*, SNPS3PROCESSINFO*
的函数。
现在GetProcAddress
返回一个内存地址,它是内存中某个函数的地址。为了能够使用它,你必须将它转换为函数,这是第二行的目的
ProcessInfo GetProcessInfo = (ProcessInfo)GetProcAddress(hlib, "SNPS3ProcessInfo");
声明一个名为GetProcessInfo
的变量,它是签名ProcessInfo
的函数,并且是GetProcAddress
返回的地址的值。
在此之后,您可以像使用
一样使用GetProcessInfo
int GetProcessInfo(int,UINT32, UINT32*, SNPS3PROCESSINFO*);
在您的代码中定义。
答案 1 :(得分:2)
该示例演示了如何加载dll并调用其中一个导出函数。
导出函数的签名在下面的语法中设置。
typedef int(__cdecl *ProcessInfo)(int,UINT32, UINT32*, SNPS3PROCESSINFO*);
语法下方,指示运行时使用“LoadLibrary”调用加载的dll,并获取指向导出函数“SNPS3ProcessInfo”的指针并分配给“GEtProcessInfo”
//some function created using what's above
ProcessInfo GetProcessInfo = (ProcessInfo)GetProcAddress(hlib, "SNPS3ProcessInfo");