让我们看看这个代码示例:
#include <iostream>
int main() {
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
int n;
std::cin >> n;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int buf;
std::cin >> buf;
}
}
此输入的代码示例的性能如下:
10000000
0
1
...
9999999
在我的机器上:
g ++ - 5 -O2 -std = c ++ 11:
./a.out < input.txt 0.86s user 0.07s system 98% cpu 0.942 total
clang-700.0.72 -O2 -std = c ++ 11 :
./a.out < input.txt 38.69s user 0.21s system 99% cpu 39.248 total
经过一些分析后,我发现libc ++根本没有禁用同步。
然后我看看他们的代码,发现了这个: https://github.com/llvm-mirror/libcxx/blob/6a85e8a355be05b9efa8408f875014e6b47cef3b/src/ios.cpp#L458
所以我的问题是,它是设计还是错误?
答案 0 :(得分:4)
sync_with_stdio
只是一个咨询功能。
ios.members.static / 2说:
效果:如果在调用之前使用标准流发生了任何输入或输出操作,则效果是实现定义的。否则,使用false参数调用,它允许标准流独立于标准C流进行操作。
&#34;允许......独立运作&#34;是关键,恕我直言。
实际上并没有要求实现这样做,而是禁止这样做,除非已经进行此调用。
所以,是的,这是符合规范的行为。