使用JFrame通过循环显示图像

时间:2015-11-20 16:39:30

标签: java swing

我有一个递归循环,它对图像执行计算,并希望通过每次迭代显示图像的进度。

这就是我所拥有的:

static JFrame colFrame = new JFrame();
main() {}

loop() {

        JLabel label = null;
        ImageIcon colIcon = new ImageIcon(blockImg);
        label = new JLabel(colIcon);
        colFrame.getContentPane().add(label);
        colFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // close canvas once the window is closed
        colFrame.pack();
        colFrame.setVisible(true);

}

有谁知道如何更改我的代码,以便它会在每次迭代中显示图像?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

使用Swing Timer来安排更改图像的动画。

以下是我每秒更改标签文本的简单示例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;

public class TimerTime extends JPanel implements ActionListener
{
    private JLabel timeLabel;
    private int count = 0;

    public TimerTime()
    {
        timeLabel = new JLabel( new Date().toString() );
        add( timeLabel );

        Timer timer = new Timer(1000, this);
        timer.setInitialDelay(1);
        timer.start();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
        //System.out.println(e.getSource());
        timeLabel.setText( new Date().toString() );
//      timeLabel.setText( String.valueOf(System.currentTimeMillis() ) );
        count++;
        System.out.println(count);

        if (count == 10)
        {
            Timer timer = (Timer)e.getSource();
            timer.stop();
        }
    }

    private static void createAndShowUI()
    {
        JFrame frame = new JFrame("TimerTime");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.add( new TimerTime() );
        frame.setLocationByPlatform( true );
        frame.pack();
        frame.setVisible( true );
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                createAndShowUI();
            }
        });
    }
}

在您的情况下,您需要更改Icon(不创建新标签)。

答案 1 :(得分:4)

由于您的algorithm是递归的,因此请在SwingWorkerdoInBackground()实现中调用它。在每个级别,publish()表示当前状态的BufferedImageprocess()使用label.setIcon()表示当前状态。生成BufferedImage的示例显示为here,生成TexturePaint的相关示例显示为here