我希望根据Qt documentation线程部分,在Qt 5.2中使用OpenGL从单独的线程渲染图像。 以下代码
QGLWidget *widget = new QGLWidget();
widget->doneCurrent();
QThread *thread = new QThread();
widget->context()->moveToThread(thread);
生成断言“无法使QOpenGLContext在另一个线程中保持当前状态”,这与文档所说的无关。 我做错了吗?