我正在开发游戏,这是截图:
http://img697.imageshack.us/img697/4415/85906798.jpg
我的主循环中有一个名为moveShip的函数,如果按下某些按钮,它会移动玩家的船。问题是,最近有些命令开始破坏它,比如removeChild(debriefingScreen),我不明白为什么。此外,射击(产生子弹影片剪辑)恢复moveShip功能0_o任何人都知道为什么会发生这种情况,或者如何解决这个问题?
对不起,我很模糊,但我不知道提供有关此问题的信息。
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解决了stage.focus = stage;