我是Go语言的新手,并想知道为什么下面的代码无效;
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 0; i < 10000; i++ {
var randomString = fmt.Sprintf("a%sa\n", "test")
}
fmt.Printf("Made 10000 random strings like", randomString);
}
我删除了一些不相关的代码(因为这显然不是随机的)。
我遇到的问题是,在for循环中,“randomString”未定义。
我尝试使用randomString := fmt.Sprintf()
和您在上面看到的var进行设置。
我很确定这是一个范围问题(randomString变量不在for-loop之外的范围内),但作为一个PHP / JS开发人员,我不习惯这个并且会说这个变量也可以在for循环之后使用。
如何从该点访问该变量?基本上只显示最后生成的字符串。
答案 0 :(得分:7)
请参阅规范中的相关部分:Declarations and scope:
在函数内声明的常量或变量标识符的范围从ConstSpec或VarSpec(短变量声明的ShortVarDecl)结束开始,在最内层包含块的末尾结束。< / p>
在您要访问它的范围内定义它:在for
之前(在main()
函数的范围内)。
另请注意,fmt.Sprintf()
除了要打印的参数外还需要一个额外的参数:格式字符串。提供格式字符串(例如,包含%s
参数的randomString
动词),或者您可以使用fmt.Sprintln()
。
func main() {
var randomString string
for i := 0; i < 10000; i++ {
randomString = fmt.Sprintf("a%sa\n", "test")
}
fmt.Println("Made 10000 random strings like", randomString)
}
输出:
Made 10000 random strings like atesta
在Go Playground上尝试。
答案 1 :(得分:2)
这是范围问题,在Go randomString
的范围是循环体,在JS中它将是整个函数。范围规则在不同语言中有所不同。
检查Go规范: