我在每个单元格中都有一个UICollectionViewController
和一个UIImageView
作为IBOutlet
。我为图像视图设置了imageView.adjustsImageWhenAncestorFocused = true
,当相关单元格被聚焦时,图像视图变得太大。只是想知道是否有任何方法来控制图像视图的动画行为。我知道我可以覆盖didUpdateFocusInContext(_:withAnimationCoordinator:)
,但无法找到如何处理悬停事件。
任何帮助,将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
因此,在关注当前所选单元格时,使用didUpdateFocusInContext
函数更新单元格。
首先禁用图片视图的adjustsImageWhenAncestorFocused
属性,然后根据需要更改imageview的大小。
定义两种不同的尺寸,并将其用于聚焦细胞和细胞的其余部分。
CGSize originalCellSize = CGSizeMake(225, 354);
CGSize focusCellSize = CGSizeMake(240, 380);
- (void)didUpdateFocusInContext:(UIFocusUpdateContext *)context withAnimationCoordinator:(UIFocusAnimationCoordinator *)coordinator
{
[coordinator addCoordinatedAnimations:^{
if (self.focused) {
self.imageView.frame.size = focusCellSize;
} else {
self.imageView.frame.size = originalCellSize;
}
} completion:nil];
}
使用animatewithDuration:
在更改单元格大小时使用更好的动画样式,或在imageview中使用Alpha或阴影效果以获得更完美的外观。
答案 1 :(得分:0)
也许更好的解决方案是在单元格(或单元格的contentView)上使用CGAffineTransform处理此问题。这样您就不需要更改视图框(您也可以对self.imageView.transform进行转换,如果这更适合您)。
#pragma mark - UIFocusEnvironment
- (void)didUpdateFocusInContext:(UIFocusUpdateContext *)context withAnimationCoordinator:(UIFocusAnimationCoordinator *)coordinator {
if (self.focused) {
[coordinator addCoordinatedAnimations:^{
self.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.1f, 1.1f);
} completion:nil];
} else {
[coordinator addCoordinatedAnimations:^ {
self.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.f, 1.f);
} completion:nil];
}
}