如何删除由ArrayList指定的JPanel内的项目

时间:2015-11-19 16:08:00

标签: java swing arraylist keylistener indexof

有一个带有GridLayout的JPanel,它是由使用ArrayList创建的JButtons随机填充的。数组的每个元素(Tile)都包含一个字符。 It's supposed to be a tile removing game.但是,我意识到我编写的代码不起作用,因为一旦删除了一个tile,其他的索引就会改变。

KeyListener应用于JPanel。这个方法在我的Model类中,首先创建ArrayList。在Tile类中,getChar只返回它的字符。

public void removeChar(char typedChar) {
    for(Tile t: _al){
            if(t.getChar() == typedChar) {
                System.out.println(typedChar + " is in the game, at index " + _al.indexOf(t) + " of the array.");
                _p.remove(_al.indexOf(t));
            }

使用我的代码,我基本上只想在键入字符键时删除相应的tile。任何人都可以帮我看一个更好的(好的,有效的)方法吗?我的代码似乎变得更加复杂,因为ArrayList中充满了对象,但我稍后会需要这些对象。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不要使用KeyListener。 Swing旨在与Key Bindings一起使用。

为每个按钮添加一个键绑定。然后,当输入字母时,按钮将成为事件的来源,因此您只需从面板中删除该按钮。

有关键绑定如何工作的示例,请参阅下文:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;

public class CalculatorPanel extends JPanel
{
    private JTextField display;

    public CalculatorPanel()
    {
        Action numberAction = new AbstractAction()
        {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
//              display.setCaretPosition( display.getDocument().getLength() );
                display.replaceSelection(e.getActionCommand());
            }
        };

        setLayout( new BorderLayout() );

        display = new JTextField();
        display.setEditable( false );
        display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
        add(display, BorderLayout.NORTH);

        JPanel buttonPanel = new JPanel();
        buttonPanel.setLayout( new GridLayout(0, 5) );
        add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);

        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            String text = String.valueOf(i);
            JButton button = new JButton( text );
            button.addActionListener( numberAction );
            button.setBorder( new LineBorder(Color.BLACK) );
            button.setPreferredSize( new Dimension(30, 30) );
            buttonPanel.add( button );

            InputMap inputMap = button.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
            inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(text), text);
            inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke("NUMPAD" + text), text);
            button.getActionMap().put(text, numberAction);
        }
    }

    private static void createAndShowUI()
    {
        JFrame frame = new JFrame("Calculator Panel");
        frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
        frame.add( new CalculatorPanel() );
        frame.pack();
        frame.setLocationRelativeTo( null );
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                createAndShowUI();
            }
        });
    }
}

因此,在您的情况下,Action的actionPerformed()方法中的代码将类似于:

JButton button = (JButton)e.getSource();
JPanel parent = (JPanel)button.getParent();
parent.remove(button);
parent.revalidate();
parent.repaint();

编辑:

使用KeyListener时,您可以使用HashMap将字符绑定到相关按钮:

HashMap<Character, JButton> buttons = new HashMap<Character, JButton>();
...
buttons.put('a', aButton);
buttons.put('b', bButton);

然后KeyListener代码中的keyTyped()代码类似于:

JButton button = buttons.get( e.getKeyChar() );
panel.remove( button );
panel.revalidate();
panel.repaint();