我看到libgdx AndroidApplication的onCreate和onResume(如果你想知道com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication
从Activity扩展而不是android.app.Application
)In onCreate of libgdx's AndroidApplication,当前活动的实例将保存为静态字段在Gdx类中,静态引用永远不会在任何地方取消引用(不在onDestroy或任何地方)。
这导致我的应用程序内存泄漏,因为我有很多活动,其中只有一个扩展自com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication(包含游戏的那个)
我想知道libgdx推荐的是什么?我们应该删除onDestroy / orPause中的引用吗?
在此处{libgdx问题跟踪器https://github.com/libgdx/libgdx/issues/3579
中添加了相同的问题