向一个方向移动时的旋转矩阵

时间:2015-11-19 05:45:39

标签: computer-vision

假设我有一个安装在轨道上的摄像头,我可以前后移动来拍摄我的场景。

我可以假设旋转矩阵等于零吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这取决于您选择的坐标系。假设它与您的相机旋转对齐(例如,负Z轴进入相机的观察方向,正y轴向上指向),您只需移动相机而不旋转它,然后旋转矩阵,这是用于这些坐标系之间的转换是 Identity 矩阵。 零矩阵毫无意义。

答案 1 :(得分:1)

如果假设没有旋转,则旋转矩阵是3x3单位矩阵,而不是零。

此外,根据您的准确程度,这可能是也可能不是一个好的假设。即使相机在轨道上移动,也会有一些小的旋转。