如何在android上编译cocos2d-x(我有一些错误)

时间:2015-11-19 01:14:03

标签: android c++ cocos2d-x

我写了一个窗口代码,现在我想在android上编译它。 早些时候,我编译了一个空白项目并成功启动它。 但我的项目重新编译错误,我真的不明白它们的起源。随附的是下面的屏幕。

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1 个答案:

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您需要添加在Android.mk文件中创建的所有.cpp(而不是.h)文件。将它们添加到LOCAL_SRC_FILES。

例如:

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/PlayScene.cpp \
                   ../../Classes/Utils.cpp

然后您可以尝试运行您的应用。最好的方法是从控制台运行它,因为eclipse存在c ++问题(说实话它只运行build_native.py):

cocos run -p android