我有很多自定义按钮,我想为所选状态设置颜色而不是选中。
这是我的正确
override func drawRect(rect: CGRect) {
print("status = \(self.selected)")
if self.selected {
self.titleLabel?.textColor = UIColor(red: 255.0, green: 255.0, blue: 255.0, alpha: 1.0)
}else {
self.titleLabel?.textColor = UIColor(red: 166.0, green: 142.0, blue: 83.0, alpha: 1.0)
}
let path = UIBezierPath()
path.moveToPoint(CGPoint(x: self.bounds.minX, y: self.bounds.maxY))
path.addLineToPoint(CGPoint(x: self.bounds.maxX, y: self.bounds.maxY))
path.closePath()
// path.addLineToPoint(center)
UIColor.blackColor().setStroke()
path.lineWidth = 3.0
path.stroke()
}
private var isSelectedValue = false
var isThisButtonSelected : Bool {
get {
return isSelectedValue
}
set {
isSelectedValue = newValue
selected = newValue
switch newValue {
case true:
self.selected = true
rightImageView?.image = UIImage(named: "selection-preferences")
break;
case false:
self.selected = false
rightImageView?.image = nil
break;
}
}
}
我有很多按钮,如您所见,我打印所选状态。
结果总是假的(正如您将在屏幕截图中看到的)
我的问题是,即使我在绘图中说明如果没有选择,也会选择特定颜色时,颜色为白色。
但是当我选择一个按钮时它会很好用,所以当你看到颜色变成白色时,但为什么当我取消选择不变色的颜色时呢?
当用户点击按钮时,我在视图控制器中执行此操作
@IBAction func foodTabled(sender: PreferenceButton) {
sender.isThisButtonSelected = !sender.isThisButtonSelected
}
答案 0 :(得分:1)
与alpha一样,UIColor
的红色/绿色/蓝色值介于0.0和1.0之间。您必须将值除以255.0。
-
除setTitleColor:forState:
之外,您还有setBackgroundImage:forState:
来控制该附加图像的存在与否(尽管您重构该图像以覆盖整个背景)。通过明智地使用这两种方法,您可以简化此按钮类,完全退出isSelectedValue
并使用现有的selected
属性。
此外,您可以将按钮下的该行渲染为按钮的纯色子视图。如果你这样做,你也可以退休drawRect
。
答案 1 :(得分:0)
使用以下声明
self.setTitleColor(UIColor(red: 166.0, green: 142.0, blue: 83.0, alpha: 1.0), forState: UIControlState.Normal)
self.setTitleColor(UIColor(red: 255.0, green: 255.0, blue: 255.0, alpha: 1.0), forState: UIControlState.Selected)
而不是
if self.selected {
self.titleLabel?.textColor = UIColor(red: 255.0, green: 255.0, blue: 255.0, alpha: 1.0)
}else {
self.titleLabel?.textColor = UIColor(red: 166.0, green: 142.0, blue: 83.0, alpha: 1.0)
}
无需检查状态,它会根据状态自动设置颜色