我目前正在为3.0手机和iPhone 4开发应用程序。我的设计师制作了高分辨率和低分辨率版本的设计。我们的应用程序现在是6 MB,我个人认为很多,所以我想知道:为什么不只是为所有设备使用高分辨率资产?这种技术的缺点是什么?
提前致谢 巴特
答案 0 :(得分:8)
一个字:记忆。较旧的手机使用较少的手机,打开更高分辨率的手机会使用更多的手机。通过包含两者,您只需将高分辨率图稿加载到iPhone 4的内存中,而iPhone 4有更多可用的内容。
答案 1 :(得分:5)
将较高质量的资产用于较小的设备也可能导致模糊和工件问题。为了防止模糊问题,通常手动完成缩小。此外,请确保仅在项目中包含PNG图形(不包括任何AI或PSD文件)。最后,尝试优化您的PNG文件以进一步缩小尺寸(请参阅here)。