我需要在Windows Phone通用应用程序中创建一个圆形图像。
用于创建此类图像我使用了此代码:
<Border CornerRadius="30" Height="60" Width="60">
<Border.Background>
<ImageBrush ImageSource="ms-appx:///Assets/round_image.png" />
</Border.Background>
</Border>
但是这段代码会产生巨大的内存影响,每张图片大约有4Mb。 使用此代码来修复问题,但图像不是圆的。
<Border CornerRadius="30" Height="60" Width="60">
<Image Source="ms-appx:///Assets/round_image.png" Stretch="Fill" />
</Border>
我需要显示20张图像,这两种方法的差异大约为80mb。
这个内存问题有解决方案吗?
答案 0 :(得分:2)
尝试以下方法:
<Border CornerRadius="30" Height="60" Width="60">
<Border.Background>
<ImageBrush>
<ImageBrush.ImageSource>
<BitmapImage
UriSource="ms-appx:///Assets/round_image.png"
DecodePixelWidth="60"
DecodePixelHeight="60"
DecodePixelType="Logical"/>
</ImageBrush.ImageSource>
</ImageBrush>
</Border.Background>
</Border>
问题可能是您的图片太大。这会将图像解码为实际的显示尺寸,如果原始图像太大,这将提高渲染性能。