这是我的形状几何,材质和网格它没有错误但是当我运行代码时,文字似乎没有出现,有谁知道为什么?
var shapeText = new THREE.TextGeometry("TheOriginal", {font: 'helvetiker'});
var wrapper = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xFF0000});
var words = new THREE.Mesh(shapeText, wrapper);
scene.add(words);
console.log(words.position);
答案 0 :(得分:1)
将相机移离物体
camera.position.set(300,300,300);
camera.lookAt(words.position);
你太靠近文字了。实际上,您的相机位于字母之间或文本网格内部,并且从文本外部看。