与附属实体的多对一关系

时间:2015-11-18 11:41:22

标签: c# entity-framework entity-framework-6

我想要使用我附加到上下文的分离实体(从WebApi中取消)更新多对多关系。

我创建了这个适用于多对一关系的辅助方法

public void SetEntityState<TEntity>(IEnumerable<TEntity> source) where TEntity : EntityBase, IDeletable
{
    foreach (var deletable in source.ToList())
    {
        var entry = Entry(deletable);
        if (deletable.Deleted)
            entry.State = EntityState.Deleted;
        else
            entry.State = deletable.Id == 0 ? EntityState.Added : EntityState.Modified;
    }
}  

一样使用
db.Entry(user).State = EntityState.Modified; 

db.SetEntityState(user.HomeFolders); //Works because HomeFolders is a many to one relation    
db.SetEntityState(user.Roles) //Does not work because Roles is a many to many relation

这不适用于多对多关系,因为entry.State = EntityState.Deleted将指向引用的enity并尝试删除它而不是关系表中的行。

那么如何在新连接的实体上删除/添加多对多关系呢?

编辑:配置

public class UserConfiguration : EntityTypeConfiguration<User>
{
    public UserConfiguration()
    {
        HasKey(u => u.Id);

        Property(u => u.Username)
            .IsRequired()
            .HasMaxLength(50);

        Property(u => u.Password)
            .IsRequired()
            .HasMaxLength(128);

        HasMany(s => s.HomeFolders)
            .WithRequired()
            .Map(
                m => m.MapKey("UserId")
            );

        HasMany(p => p.Roles)
            .WithMany()
            .Map(m =>
            {
                m.ToTable("UserRole");
                m.MapLeftKey("UserId");
                m.MapRightKey("RoleId");
            });

        ToTable("User");
    }
}

模型

public abstract class EntityBase
{
    public int Id { get; set; }
}

public class Role : EntityBase,  IDeletable
{
    public string Name { get; set; }
    public bool Deleted { get; set; }
}

public class User : EntityBase
{
    public string Username { get; set; }
    public string Password { get; set; }

    public virtual ICollection<HomeFolder> HomeFolders { get; set; }
    public virtual ICollection<Role> Roles { get; set; }
}

更新:如果我在附加用户后删除了角色,则删除实际有效。但是不会添加列表中的新角色

更新自最新版本的代码,添加角色仍无法正常工作

public void UpdateUser(User user)
{

    db.Entry(user).State = EntityState.Modified;

    db.SetEntityState(user.HomeFolders);
    user.Roles.Where(r => r.Deleted).ToList().ForEach(r => user.Roles.Remove(r));

    if (string.IsNullOrEmpty(user.Password))
        db.Entry(user).Property(x => x.Password).IsModified = false;
    else
    {
        SetPassword(user);
    }

    db.SaveChanges();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

为什么选择硬路径并处理EntityState

如果附加了user,只需删除角色:

user.roles.ToList().ForEach(r=> user.Roles.Remove(r))