修改Info.plist以启动应用程序

时间:2015-11-18 10:16:42

标签: macos package

我正在尝试构建一个简单的应用程序,只需双击即可由最终用户启动。

这是我的文件夹树:

MyProgram.app/
    Contents/
        Info.plist
        MacOS/
            exe_not_exe --> this is a dummy exe, but needed
    MyProgram-mac-os-x86_64/
        MyProgram.app/   ---> THIS APP is executable
        Contents/
            Info.plist
            MacOS/
                exe_really_exe --> this is the exe really executed

我希望当用户双击第一个MyProgram.app时,应用程序启动,但实际上使用的是exe_really_exe,而不是exe_not_exe

第一个Info.plist有一个关键:

<key>CFBundleExecutable</key>
<string>exe_not_exe</string>

所以我尝试构建这个树文件夹:

MyProgram.app/
        Contents/
            Info.plist
            MacOS/
                exe_not_exe
                launcher --> this is a new file
        MyProgram-mac-os-x86_64/
            MyProgram.app/
            Contents/
                Info.plist
                MacOS/
                    exe_really_exe

launcher文件中:

#!/usr/bin/env bash
open ../../MyProgram-mac-os-x86_64/MyProgram.app

open ../../MyProgram-mac-os-x86_64/MyProgram.app/MacOS/exe_really_exe

(我试过两个不同的指示)。如果我从其目录中启动launcher文件,一切都按预期工作。

我修改了Info.plist(树中最高的一个):

<key>CFBundleExecutable</key>
<string>launcher</string>

但最后,如果我双击MyProgram.app(树中最高的那个),应用程序就无法启动。如果我从命令行启动它,我会收到错误:

LSOpenURLsWithRole() failed with error -10810 for the file MyProgram.app/

你能帮我解决一下我的手术有什么问题吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

看来我做的一切都是正确的。但是我需要重命名.app包,并将其重命名。 Mac OS需要重新加载&#34; Info.plist,否则更改不会计算。这完全是愚蠢和愚蠢的,它让我的年龄很难解决。