我正在尝试构建一个简单的应用程序,只需双击即可由最终用户启动。
这是我的文件夹树:
MyProgram.app/
Contents/
Info.plist
MacOS/
exe_not_exe --> this is a dummy exe, but needed
MyProgram-mac-os-x86_64/
MyProgram.app/ ---> THIS APP is executable
Contents/
Info.plist
MacOS/
exe_really_exe --> this is the exe really executed
我希望当用户双击第一个MyProgram.app时,应用程序启动,但实际上使用的是exe_really_exe
,而不是exe_not_exe
。
第一个Info.plist有一个关键:
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>exe_not_exe</string>
所以我尝试构建这个树文件夹:
MyProgram.app/
Contents/
Info.plist
MacOS/
exe_not_exe
launcher --> this is a new file
MyProgram-mac-os-x86_64/
MyProgram.app/
Contents/
Info.plist
MacOS/
exe_really_exe
在launcher
文件中:
#!/usr/bin/env bash
open ../../MyProgram-mac-os-x86_64/MyProgram.app
open ../../MyProgram-mac-os-x86_64/MyProgram.app/MacOS/exe_really_exe
(我试过两个不同的指示)。如果我从其目录中启动launcher
文件,一切都按预期工作。
我修改了Info.plist(树中最高的一个):
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>launcher</string>
但最后,如果我双击MyProgram.app(树中最高的那个),应用程序就无法启动。如果我从命令行启动它,我会收到错误:
LSOpenURLsWithRole() failed with error -10810 for the file MyProgram.app/
你能帮我解决一下我的手术有什么问题吗?
答案 0 :(得分:1)
看来我做的一切都是正确的。但是我需要重命名.app包,并将其重命名。 Mac OS需要重新加载&#34; Info.plist,否则更改不会计算。这完全是愚蠢和愚蠢的,它让我的年龄很难解决。