我希望使用cocos2d在iPhone应用中持续显示游戏分数。关闭cocos2d显示应用程序运行的FPS的代码:
-(void) showFPS
{
frames++;
accumDt += dt;
if ( accumDt > 0.1) {
frameRate = frames/accumDt;
frames = 0;
accumDt = 0;
}
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%.1f",frameRate];
[FPSLabel setString:str];
[FPSLabel draw];
}
我可以正确地显示分数,但它会闪烁,即使应用程序的运行速度超过60 FPS ......有什么想法吗?
答案 0 :(得分:9)
对于任何可能感兴趣的人,我最终都使用了cocos2d标签:
scoreLabel = [Label labelWithString: [NSString stringWithFormat:@"%d", score] dimensions: CGSizeMake(180, 20) alignment: UITextAlignmentRight fontName:@"Arial" fontSize: 20];
[scoreLabel setPosition: cpv(100,100)];
[self add: scoreLabel];
希望这可以帮助别人。
答案 1 :(得分:5)
请尝试使用LabelAtlas。它更快(它消耗的CPU少得多)。 请参阅cocos2d发行版附带的AtlasDemo,了解如何使用它。