通过命令行设置SDL2 mac

时间:2015-11-18 05:26:35

标签: c++ macos makefile sdl-2

我正在尝试将SDL2设置为与g ++,文本编辑器和终端一起使用。 我在/ Library / Frameworks中有我的SDL2.framework。 我的桌面上有一个名为testsdl的文件夹,其中包含两个文件:

1)main.cpp

2)makefile

当我输入make时出现以下错误:main.cpp:2:10:致命错误:找不到'SDL2 / SDL.h'文件。 这是我的makefile的副本

CXX = g++
SDL = -framework SDL2

CXXFLAGS = -Wall -c -std=c++11 -I ~/Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers
LDFLAGS = $(SDL) -F /Library/Frameworks -F ~/Library/Frameworks/
EXE = SDL_Lesson0

all: $(EXE)

$(EXE): main.o
    $(CXX) $(LDFLAGS) $< -o $@

main.o: main.cpp
    $(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $@

clean:
    rm *.o && rm $(EXE)

这是main.cpp的副本:

#include <iostream>
#include <SDL2/SDL.h>

int main(int, char**)
{
  if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0)
  {
    std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
    return 1;
  }
  SDL_Quit();
  return 0;
}

我尝试将#include更改为“SDL2 / SDL.h”或只是或任何其他可能的组合。我没有问题通过Xcode设置它,但无法在不使用IDE的情况下弄清楚如何操作。

问题的第二部分是: 如果我想将框架包含在项目文件夹中,那么我以后可以将二进制文件分发给那些在他们的机器上没有SDL的人,我该怎么做? 感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您走在正确的轨道上,但-F /Library/Frameworks也需要在CXXFLAGS中。生成的命令应如下所示:

g++ -Wall -F /Library/Frameworks -c -o main.o main.cpp
g++ main.o -o main -framework SDL2 -I /Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers

这是一个简化的makefile,适用于OSX 10.12.6:

CXX = g++

CXXFLAGS = -Wall -F /Library/Frameworks
LDFLAGS = -framework SDL2 -F /Library/Frameworks -I /Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers

all: main

main: main.o
    $(CXX) main.o -o main $(LDFLAGS)

obj/main.o : main.cpp
    $(CXX) $(CXXFLAGS) -c main.cpp -o main.o

clean:
    rm main.o main

答案 1 :(得分:0)

如果你进入

/Users/path/where/i/unzipped/SDL2-2.0.5

并运行

sdl2-config --cflags --libs

打印出标题包含路径和库路径SDL

完整的通用构建可能类似于:

g++ -std=c++11 main.cpp -o main.exe `sdl2-config --cflags` `sdl2-config --libs`

如果您愿意,可以将其翻译成您的make文件