考虑一下:
class TestLambda {
public:
std::vector<char> data;
};
void test_lambda(TestLambda& obj) {
[=]() mutable {
obj.data.push_back(0x01);
}();
}
int main() {
TestLambda tst;
tst.data.push_back(0x99);
test_lambda(tst);
// tst.data is unchanged at this point
return 0;
}
在调用test_lambda
之后,我预期会看到tst.data
中的更改,但事实并非如此。要查看更改,我必须创建lambda再次传递obj
的引用,即。 [&obj]()
。
为什么我们需要这个?我的意思是,再一次参考?
obj
已经是一个参考。然后,lambda
通过复制来捕获obj
。那么,obj
内的lambda
本身不是参考?为什么呢?
有人可以解释一下吗?谢谢。
答案 0 :(得分:5)
当在分配的右侧使用时,引用的作用与正常情况相同。变量。每当你通过值定义lambda捕获时,lambda拥有外部变量的副本,就像lambda以这些行开头一样:
auto my_inner_variable = my_outer_reference;
auto my_inner_other_variable = my_outer_other_variable;
如果您希望引用&#34;保留&#34;一个引用,你必须通过引用捕获它,从而指示编译器发出如下代码:
auto& my_inner_variable = my_outer_reference;
auto& my_inner_other_variable = my_outer_other_variable; // if we instructed to capture everything by reference
答案 1 :(得分:3)
根据标准草案§5.1.2/ p15 Lambda表达式[expr.prim.lambda] ( Emphasis Mine ):
如果隐式捕获实体并且捕获默认值为=,或者通过捕获显式捕获实体,则按副本捕获实体 这不是形式&amp;标识符或&amp;标识符初始化程序。 对于由副本捕获的每个实体,未命名的非静态数据成员是 在闭包类型中声明。这些成员的声明顺序 没有具体说明。 此类数据成员的类型是 如果实体不是对a的引用,则对应的捕获实体 对象,否则引用的类型。 [注意:如果捕获 entity是对函数的引用,对应的数据成员是 也是对函数的引用。 - 尾注]匿名成员 工会不得以副本为准。
因此,在:
void test_lambda(TestLambda& obj) {
[=]() mutable {
obj.data.push_back(0x01);
}();
}
obj
由副本捕获,因此您可以正确地获得所描述的结果。换句话说,这是标准规定[=]
捕获默认值的行为。
答案 2 :(得分:0)
您的函数test_lambda
包含嵌套的lambda函数。在test_lambda
内,参考obj
在主要内容中引用tst
。然后你调用一个按值捕获的匿名lambda函数。 lambda函数obj
内部是test_lambda内的obj
的副本。为什么不简单写一下:
void test_lambda(TestLambda& obj) {
obj.data.push_back(0x01);
}
您现在正在做的事情可能由
说明void test_lambda(TestLambda& obj) {
[=]() mutable {
objCopy.data.push_back(0x01);
}();
}
其中objCopy
是由捕获lambda的值创建的。