我正在编写ES6并使用babel生成我的Yeoman生成器。问题在于,在编译成es5之后,渲染文件需要我触摸它。
基本生成器es6文件
'use strict'
import { NamedBase } from 'yeoman-generator'
export default class MyGenerator extends NamedBase {
generateComponent () {
console.log('Name passed - ' + this.name))
}
}
编译后
然后我需要进入生成的文件并将最后一行从exports.default = MyGenerator;
更改为module.exports = MyGenerator;
以使其正常工作。
我缺少什么?
REF:我目前的回购:https://github.com/GantMan/irrigate/tree/7a897d4669e479cdd7b5509b1807e0b26d5c6658
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尽管西蒙的帖子在确定原因方面非常有帮助,但它并没有作为一种解决方案。我终于承认,任何ES5 JS都会简单地通过编译器,因此我可以将我的最后一行强制为module.exports = ScreenGenerator
,将其留在我的源代码中。
我猜TL:DR; - 如果有1个小部件没有按照你的意愿进行编译,那么快速解决方法就是编写你想要编译的1部分。